Derviche
Derviche |
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| | Bénis par les dieux, ces guerriers saints bénéficient de plusieurs améliorations. Avec sa faux aiguisée, le Derviche peut libérer un tourbillon de destruction. | |
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| Attributs de la classe (Primaire en rouge) |
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| | | | Mysticisme | Chaque fois qu'un enchantement prend fin, vous gagnez 1 point de vie pour chaque rang de Mysticisme et un point d'énergie tous les trois rangs de Mysticisme. | | | Derviche (sans caractéristique) | Cette rubrique regroupe les compétences propres au derviche, mais ne s'appuyant sur aucun attribut. | | | Maîtrise de la faux | La maîtrise de la faux augmente les dégâts infligés avec les faux et les chances de porter un coup critique lorsque vous utilisez cette arme. De nombreuses compétences, notamment les attaques à la faux, sont plus efficaces avec un bon niveau de maîtrise de la faux. | | | Prières de la Terre | Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences de Derviche, notamment celles ayant un lien avec la défense ou les dégâts de la Terre, sont plus efficaces avec un bon niveau de Prières de la Terre. | | | Prières du vent | Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences de Derviche, notamment celles ayant un lien avec le mouvement ou les dégâts du froid, sont plus efficaces avec un bon niveau de Prières du vent. | | | Commun | Cette catégorie regroupe toutes les compétences accessibles à toutes les classes sans distinction. | |
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Sélectionnez une note dans le menu déroulant.Dernière mise à jour de cette page le 21/02/2008