Guide des Héros

Guide des Héros

Nightfall introduit une évolution dans la relation du joueur et des mercenaires. Ils est désormais possible de recruter des héros qui vous suivront tout au long de l'aventure, partageant vos gains d'expérience et de niveaux. Les héros sont en fait des mercenaires totalement paramétrables, qu'il s'agisse des caractéristiques, des compétences ou de l'équipement.

Les héros sont au nombre de 15, bien que seuls 14 aient été découverts à l'heure actuelle.

Obtention des héros

En PvE :

Si votre personnage est PvE (jeu de rôle), vous débloquerez la plupart des héros durant le scénario, au cours des quêtes et des missions principales. La plupart du temps, il sera indiqué dans les récompenses d'une quête si un héros rejoint votre groupe une fois celle-ci terminée.

Il vous sera proposé plusieurs fois un choix entre deux héros disponibles. En choisissant l'un, vous ne pourrez plus recruter l'autre (jusqu'à ce que vous ayez terminé le jeu, voir plus bas). Ces choix influeront parfois sur le scénario, vous donnant accès à des missions coopératives différentes selon le héros choisi.

De plus, 4 héros sont optionnels. Deux sont disponibles durant des quêtes accessibles sur Elona, les deux autres par des quêtes situés en Tyrie et à Cantha. Vous ne pourrez donc recruter ces deux derniers que si vous disposez des campagnes précédentes.

Une fois le scénario terminé, et la dernière mission coopérative achevée, vous pourrez disposer de quêtes vous permettant de recruter les héros que vous avez manqué. En terminant celles-ci, vous aurez donc accès à tous les héros disponibles.

Une fois que vous aurez débloqué un héros, vous pourrez l'ajouter à votre équipe par le biais du menu déroulant se situant sous le nom de votre personnage. Notez que chaque joueur ne peut emmener avec lui que 3 de ses héros, et qu'ils remplacent des joueurs. Impossible, donc, de les utiliser pour dépasser la taille de groupe limite de la région dans laquelle vous vous trouvez.

En PvE, les héros sont utilisables partout ou vous pouvez emmener des mercenaires. Ils peuvent aussi être recrutés pour les missions élites, tel que la Fissure ou le Labyrinthe d'Urgoz, dans lesquelles vous ne pouvez normalement pas emmener de mercenaires.

En PvP :

Lorsque vous obtenez un héros en PvE, vous le débloquez en PvP. Il sera donc utilisable par tous les personnages créés exclusivement pour ce mode.

Il vous est malgré tout possible de les débloquer si vous ne l'avez pas fait depuis le mode PvE. Les prêtres de Balthazar vous permettent de le faire, en payant pour ceci une certaine somme en points de balthazar.

Les héros débloqués en PvP sont utilisables en Combats de Héros, à l'Ascencion des Héros, ainsi que dans le défi et l'élite Zaishen. Ils peuvent aussi être utilisés pour compléter une équipe lors de batailles de guildes.

Expérience, caractéristiques & compétences

Expérience

Vos héros gagnent de l'expérience de la même manière que votre personnage. Il suffit donc qu'un héros soit dans votre groupe lorsque vous tuez des monstres pour que celui-ci gagne de l'expérience, et finisse par monter de niveau.

Les héros bénéficient également de l'expérience accordée lors des récompenses de quêtes, à condition qu'ils se trouvent dans votre équipe à ce moment. L'expérience que récupère votre personnage ne s'en trouve malgré tout pas réduite.

Caractéristiques

Vous pouvez ajuster les caractéristiques et les compétences de vos héros depuis la fenêtre accessible depuis la touche K (vous ne pouvez ainsi modifier que les héros actuellement présents dans votre équipe).

Tout comme votre personnage, les héros gagnent des points de caractéristiques au fil de leur montée de niveau. Une fois les niveaux 10 et 15 atteints, ils récupèrent 15 points de caractéristique supplémentaires. Ils ont ainsi au niveau 20 les 200 points de caractéristiques pouvant être récupérés.

Compétences utilisables

Les héros peuvent utiliser toutes les compétences débloquées pour votre compte. Il est donc possible, si vous avez déjà débloqué beaucoup de compétences, de leur faire utiliser des compétences élites dès leurs premiers pas.

Afin de ne pas trop défavoriser les joueurs n'ayant pas débloqué de compétences pour certaines professions, les héros disposent déjà de certaines compétences lorsque vous les obtenez. A ce moment, ces compétences sont alors débloquées pour le compte complet, et peuvent donc être utilisées pour vos personnages PvP et pour vos autres héros.

Obtenir de nouvelles compétences

Les héros utilisant les compétences débloquées pour le compte, l'achat à un marchand ou la capture grâce à un sceau de capture d'une compétence permettra à tous vos héros de l'utiliser (même ceux de vos autres personnages).

Certains PNJ vendent aussi des compétences pour vos héros, parmi une liste plus restrainte que les vendeurs de compétences normaux. Vous pouvez obtenir une compétence contre un point de compétence de héros, obtenu grâce aux titres de lancier du soleil et de porteur de lumière.

En achetant une compétence à ce PNJ, celle-ci est débloquée pour votre compte, et donc pour tous les héros de celui-ci. Mais elle devient aussi utilisable pour le personnage l'ayant acheté. Un tel PNJ vous fait donc économiser de l'argent et des points de compétence.

Activation / désactivation de l'utilisation automatique

L'intelligence artificielle des héros leur permet d'utiliser toutes les compétences que vous leur aurez assigné. Néanmoins, afin de pouvoir les faire s'adapter au mieux à votre stratégie, vous pouvez choisir de les empêcher d'activer automatiquement certaines compétences.

Pour cela, maintenant la touche Maj (majuscule) appuyée, puis cliquez sur l'icône d'une des compétences de vos héros, ce qui fera apparaitre un symbôle sur celui-ci. Tant que ce symbole sera présent, le héros n'utilisera pas cette compétence tant que vous ne leur en aurez pas donné l'ordre (voir la partie "Menus et ordres").

Équipement

Armes, boucliers & focus

Lorsque vous obtenez un héros, il porte déjà sur lui une arme, et peut-être un bouclier ou un focus. Ces armes ne sont pas toujours les plus efficaces possible, mais elles sont le plus souvent adaptées au niveau du personnage lorsque vous l'obtenez.

Vous pouvez équiper les héros comme vous équiperiez votre personnage. Ils peuvent donc porter de simples armes blanches, ou des armes améliorées, voire même des armes vertes.

Les héros sont capables d'utiliser les armes personnalisées au nom du personnage les dirigeant. Ils peuvent ainsi profiter du bonus de 20% aux dégâts.

Armures

Les armures des héros ne peuvent être remplacées. La valeur de CA de celles-ci est en fonction de leur niveau. Il est aussi impossible d'y appliquer des teintures.

Vous pouvez par contre y appliquer des runes et des certificats, comme vous le feriez pour votre personnage.

Note : le casque de chaque héros comporte la mention "Caractéristique de l'objet +1". En appliquant une rune de la profession du héros au casque de celui-ci, il bénéficiera du bonus de la rune augmenté de 1.

Par exemple, en appliquant une rune de force mineure au casque de Koss, celui-ci profitera du bonus de 1 en force de la rune, et du bonus de 1 du casque, soit +2 en force.

Modifier l'apparence de l'armure des héros

En vous rendant dans les missions de défi, vous remarquerez des PNJ dont le nom comporte "Armure de héros". Contre un objet particulier, ils peuvent modifier l'apparence de l'armure d'un de vos héros. Ces objets ne peuvent être trouvés que durant la mission de défi dans l'avant poste de laquelle se trouve le PNJ.

Une fois l'apparence de l'armure modifiée, vous pourrez à volonté passer de l'ancienne armure à la nouvelle, et vice-versa. Ce changement ne concerne que l'apparence, et ne modifie en aucun cas les runes et les certificats appliqués au héros.

Les 3 missions de défi disponibles sont les suivantes :

Crique de Dajkah
Permet de modifier les armures de :
Koss, Dunkoro, Melonni, Acolyte Jin, Acolyte Sousuke
Contre l'objet : Armure de lancier du soleil volée

Ruines de Sahlahja
Permet de modifier les armures de :
Tahlkora, Zhed Pattesombre, Margrid la sournoise, Maître des soupirs
Contre l'objet : Reste d'armure ancienne

Le Nexus de l'ombre
Permet de modifier les armures de :
Norgu, Goren, Général Morgahn, Zenmai, Olias
Contre l'objet : Pièce d'armure mystérieuse

Les héros et le butin

Au combat, les héros prélèvent leur part du butin. Tout comme avec des joueurs et des mercenaires, vous ne recevrez qu'une partie de l'or et des objets laissés au sol. Inutile, donc, d'emmener vos héros avec vous en espérant gagner plus.

Notez aussi que, bien que les héros utilisent votre inventaire pour s'équiper, vous ne pouvez pas accéder aux objets qui leur ont été attribués.

Les héros sont affichés dans la fenêtre d'équipe comme n'importe quel joueur ou mercenaire, à la différence d'une icône situé à gauche de leur nom.

La fenêtre d'état

En cliquant sur le bouton situé à gauche du nom de votre héros, vous afficherez la fenêtre d'état de celui-ci. Vous y trouverez son portrait, ses barres de vie et d'énergie, les compétences dont il dispose actuellement, ainsi que les icônes permettant de changer son mode de combat.

Sous la fenêtre sont également affichés les icônes représentant les conditions, maléfices, enchantements et bonus/malus de moral affectant le héros.

Déplacer vos héros

Lorsque vous vous trouvez en zone d'exploration, quatre icônes représentant des drapeaux sont affichés sous votre mini carte.

Drapeaux

Le premier de ces icônes permet de donner un ordres à tous vos héros et, si vous êtes le leader du groupe, aux mercenaires se trouvant dans celui-ci. Pour l'utiliser, cliquez dessus, puis sur un point de la carte. Vos héros et mercenaires s'y rendront alors.

Les 3 drapeaux suivants fonctionnent de la même manière, mais ils vous permettent de donner un ordre à chacun de vos héros individuellement.

Pour annuler un ordre que vous avez donné, double cliquez sur l'icône que vous avez utilisé.

En combinant ce système au mode de combat "Garder" (voir plus bas), vous pourrez placer vos archers ou lanceurs de sorts sur des positions où ils seront plus en sécurité et plus efficaces.

Donner des ordres au combat

Durant le combat, vous pourrez donner des ordres à vos héros, afin de les rendre plus efficaces, ou des les faire s'adapter à votre stratégie.

En affichant la fenêtre d'état, vous aurez accès aux compétences de vos héros. Sélectionnez une cible, puis cliquez sur une compétence d'un de vos héros pour lui donner l'ordre de l'utiliser sur la cible que vous lui avez désignée. Vous pouvez utiliser cette méthode aussi bien pour les compétences d'attaque que pour les sorts de soin, ce qui vous permet d'ordonner à votre moine de soigner une cible en priorité.

En sélectionnant un ennemi puis en cliquant sur l'icône en forme de cible d'un de vos héros, vous ordonnerez à celui-ci d'attaquer cette cible. Tant que celle-ci ne sera pas vaincue, le héros continuera de l'attaquer.

Modes de combat

Chaque héros peut être configuré selon trois modes de combat différents, suivant sa profession et sa fonction en combat. Vous pouvez faire passer un héros d'un mode à un autre en cliquant sur les icônes associés depuis sa fenêtre d'état.

Combattre Combattre :le héros attaque la cible que vous lui avez désigné, ainsi que tout ennemi en combat avec votre équipe. Si nécessaire, il s'éloignera du groupe pour attaquer.

Garder Garder :le héros reste en position à l'endroit désigné par un drapeau si vous en avez placé un, ou à l'arrière du groupe. Il attaquera les cibles désignées, ou tout ennemi en combat avec votre équipe, seulement si cela ne le force pas à quitter sa position.

Eviter Éviter le combat : le héros n'attaque pas et tente de fuir lorsqu'il est attaqué.

Petites astuces

Organisation des compétences :
L'intelligence artificielle des héros semble privilégier les compétences se trouvant à gauche de leur barre. Placez-y donc les compétences que vous souhaitez les voir utiliser le plus souvent, tel que les compétences d'attaque pour les guerriers, ou les soins rapides pour les moines.

Entrainer vos héros grâce aux quêtes :
N'oubliez pas que, lorsque vous recevez des points d'expérience en récompense d'une quête, vos héros en bénéficient aussi, sans que votre part ne soit réduite. Lorsque vous avez terminé, pensez donc à ajouter à votre groupe les héros que vous souhaitez entraîner, afin qu'ils bénéficient de quelques poins d'expérience bien utiles.

Concernant les enchantements permanents :
Les héros disposant dans leurs barres de compétences d'enchantements permanents ont tendance à les annuler dès que possible. Des sorts tel que rénovation ou vie par procuration perdent alors toute leur utilité.
Afin de remédier à ce problème, gardez enfoncée la touche maj puis cliquez sur l'icône de cette compétence dans la fenêtre associée à votre héros. Ainsi, le héros n'utilisera pas la compétence de lui-même, mais ne la désactivera pas non plus à tous moments.

Recyclage des armures de héros :
Les armures de vos héros sont indestructibles. Il est donc possible de recycler les runes et les certificats de leurs armures sans risquer de perdre quoi que ce soit.

Liste des héros

La liste ci-dessous montre les héros disponibles, en décrivant leur classe et leur lieu d'obtention, ainsi que les compétences dont ils disposent leur de leur arrivée dans votre équipe.

Koss

Aventurier infatigable
"Faites-moi confiance sur ce coup-là."

Profession : Guerrier
Lieu d'obtention :Juste avant la première mission coopérative pour les personnages Eloniens, durant la première quête élonienne pour les autres personnages.
Quête d'obtention :Au village de Chahbek (aprés l'initiation), ou Prendre le raccourci (passer l'initiation) pour les personnages eloniens, Préparatifs de bataille pour les autres.

Koss

Dunkoro

Maître stratège
"L'issue d'une bataille est déterminée avant même que le premier soldat ne quitte sa caserne."

Profession : Moine
Lieu d'obtention :Quelques temps après la première mission coopérative pour les personnages Eloniens, durant la première quête élonienne pour les autres personnages.
Quête d'obtention :Entrer dans l'histoire pour les personnages eloniens, Préparatifs de bataille pour les autres.

Dunkoro