Insignes et inscriptions
Le troisième chapitre de Guild Wars a introduit une grande nouveauté : les inscriptions et les insignes. Les insignes permettent de rajouter des bonus aux armures de Nightfall (ainsi qu’à une armure de la fissure spéciale), car celles-ci sont livrées « nues » (comprendre sans bonus). Les inscriptions permettent de changer la base d’une arme inscriptible (la base étant par exemple « dégâts + 15% quand la santé est au-dessus de 50% »). Ces deux améliorations ne marchent qu’avec les armes/armures Nightfall.
Les insignes sont droppables sur les pièces d’armure lâchées par les monstres. Les inscriptions sont quand à elles droppables sur les armes lâchées par les monstres. Il faudra ensuite recycler l’armure ou l’arme avec un nécessaire de recyclage expert, en choisissant bien sûr l’insigne/inscription.
Pour ajouter un insigne (inscription) à une armure (arme), faites un double-clique sur l’insigne (inscription) puis sur la pièce d’armure ou l’arme.
Pour remplacer un insigne, vous pouvez la recycler (en risquant de détruire votre armure) ou ajouter la nouvelle insigne sans enlever l’ancienne au préalable (mais vous perdrez l’ancienne).
Enfin, il faut savoir que les effets des insignes sont localisés : ils ne s’appliquent qu’à la pièce d’armure où ils ont été posés, excepté pour les insignes « Non accumulable » qui agissent partout.
| Nom | Image | Texte |
|---|---|---|
| Insigne du survivant | ![]() | Santé +15 (sur l'armure de la poitrine) Santé +10 (sur l'armure des jambes) Santé +5 (sur une autre armure) |
| Insigne du rayonnement | ![]() | Energie +3 (sur l'armure de la poitrine) Energie +2 (sur l'armure des jambes) Energie +1 (sur une autre armure) |
| Insigne robuste | ![]() | Armure +10 (contre les dégâts physiques) |
| Insigne de l'agitateur | ![]() | Armure +10 (en attaquant) |
| Insigne de la bénédiction | ![]() | Armure +10 (sous les effets de : Enchantements) |
| Insigne de héraut | ![]() | Armure +10 (pendant que vous tenez un objet) |
| Insigne de factionnaire | ![]() | Armure +10 (avec une pose de combat) |
| Nom | Image | Texte |
|---|---|---|
| Insigne de chevalier | ![]() | Dégâts physiques reçus -3 |
| Insigne du Lieutenant | ![]() | Réduit la durée des Maléfices sur vous de 20% et les dégâts que vous infligez de 5%. (Non accumulable) Armure -20 |
| Insigne Poing-de-fer | ![]() | Augmente le temps où les ennemis sont assommés de 1 seconde. (Maximum : 3 secondes) (Non accumulable) |
| Insigne de Dreadnaught | ![]() | Armure +10 (contre les dégâts élémentaires) |
| Insigne de sentinelle | ![]() | Armure +20 (Requiert Force 13) contre les dégâts élémentaires) |
| Nom | Image | Texte |
|---|---|---|
| Insigne de givre | ![]() | Armure +15 (contre des dégâts du froid) |
| Insigne du bûcher | ![]() | Armure +15 (contre des dégâts de feu) |
| Insigne de tonnerre | ![]() | Armure +15 (contre des dégâts de foudre) |
| Insigne d'éclaireur | ![]() | Armure +10 (pendant que vous utilisez une préparation) |
| Insigne terrestre | ![]() | Armure +15 (contre des dégâts terrestres) |
| Insigne de belluaire | ![]() | Armure +10 (lorsque votre familier est vivant) |
| Nom | Image | Texte |
|---|---|---|
| Insigne de vagabond | ![]() | Armure +10 (contre les dégâts élémentaires) |
| Insigne de disciple | ![]() | Armure +15 (sous les effets de : Conditions) |
| Insigne d'anachorète | ![]() | Armure +5 (lorsque vous rechargez 1 compétence ou plus) Armure +5 (lorsque vous rechargez 3 compétences ou plus) Armure +5 (lorsque vous rechargez 5 compétences ou plus) |
| Nom | Image | Texte |
|---|---|---|
| Certificat de Sang | ![]() | Réduit de 25% le temps d'incantation des sorts qui utilisent les cadavres (Non accumulable) |
| Insigne de persécuteur | ![]() | Les dégâts de lumière que vous subissez sont augmentés de 6 (sur l'armure de la poitrine) Les dégâts de lumière que vous subissez sont augmentés de 4 (sur l'armure des jambes) |
| Insigne de dentelle | ![]() | Armure +15 (contre des dégâts perforants) |
| Insigne du Maître des serviteurs | ![]() | Armure +5 (lorsque vous contrôlez 1 serviteur ou plus) Armure +5 (lorsque vous contrôlez 3 serviteurs ou plus) Armure +5 (lorsque vous contrôlez 5 serviteurs ou plus) |
| Insigne de destructeur | ![]() | Armure +20 (sous les effets de : Maléfices) |
| Insigne du fossoyeur | ![]() | Armure +5 (quand la Santé est en-dessous de 80%) Armure +5 (quand la Santé est en-dessous de 60%) Armure +5 (quand la Santé est en-dessous de 40%) Armure +5 (quand la Santé est en-dessous de 20%) |
| Nom | Image | Texte |
|---|---|---|
| Insigne de virtuose | ![]() | Armure +15 (pendant que vous activez des compétences) |
| Insigne de l'artisan | ![]() | Armure +3 (pour chaque sceau équipé) |
| Insigne prodige | ![]() | Armure +5 (lorsque vous rechargez 1 compétence ou plus) Armure +5 (lorsque vous rechargez 3 compétences ou plus) Armure +5 (lorsque vous rechargez 5 compétences ou plus) |
| Nom | Image | Texte |
|---|---|---|
| Insigne d'hydromancie | ![]() | Armure +10 (contre les dégâts élémentaires) Armure +10 (contre des dégâts du froid) |
| Insigne de géomancie | ![]() | Armure +10 (contre les dégâts élémentaires) Armure +10 (contre des dégâts terrestres) |
| Insigne de pyromancie | ![]() | Armure +10 (contre les dégâts élémentaires) Armure +10 (contre des dégâts de feu) |
| Insigne d'aéromancie | ![]() | Armure +10 (contre les dégâts élémentaires) Armure +10 (contre des dégâts de foudre) |
| Insigne prismatique | ![]() | Armure +5 (Requiert Magie de l'air 9) Armure +5 (Requiert Magie de la terre 9) Armure +5 (Requiert Magie du feu 9) Armure +5 (Requiert Magie de l'eau 9) |
| Nom | Image | Texte |
|---|---|---|
| Insigne de l'avant-garde | ![]() | Armure +10 (contre les dégâts physiques) Armure +10 (contre des dégâts contondants) |
| Insigne de l'infiltré | ![]() | Armure +10 (contre les dégâts physiques) Armure +10 (contre des dégâts perforants) |
| Insigne de saboteur | ![]() | Armure +10 (contre les dégâts physiques) Armure +10 (contre des dégâts tranchants) |
| Insigne de traqueur nocturne | ![]() | Armure +15 (en attaquant) |
| Nom | Image | Texte |
|---|---|---|
| Insigne de chaman | ![]() | Armure +5 (lorsque vous contrôlez 1 esprit ou plus) Armure +5 (lorsque vous contrôlez 2 esprits ou plus) Armure +5 (lorsque vous contrôlez 3 esprits ou plus) |
| Insigne de la forge du fantôme | ![]() | Armure +15 (sous les effets de : Sorts d'altération d'arme) |
| Insigne mystique | ![]() | Armure +15 (pendant que vous activez des compétences) |
| Nom | Image | Texte |
|---|---|---|
| Insigne du centurion | ![]() | Armure +10 (sous les effets d'un cri, d'un écho ou d'un chant) |
| Nom | Image | Texte |
|---|---|---|
| Insigne du Marche-vent | ![]() | Armure +5 (sous les effets de 1 Enchantement ou plus) Armure +5 (sous les effets de 2 Enchantements ou plus) Armure +5 (sous les effets de 3 Enchantements ou plus) |
| Insigne de l'oubli | ![]() | Armure +10 (lorsque vous n'êtes pas sous les effets de : Enchantements) |
| Nom | Image | Texte |
|---|---|---|
| Force et honneur / Strength and honor | | Dégats +10-15% (quand la Santé est au-dessus de 50%) |
| Soyez maître de votre destin / Guided by fate | | Dégats +10-15% (sous les effets d'un enchantement) |
| Danse avec la mort / Dance with death | | Dégats +10-15% (avec une pose de combat) |
| Vive la douleur ! / To the pain ! | | Dégats +10-15% Armure -10 (en attaquant) |
| Tout en muscles / Brawn over brains | | Dégats +10-15% Energie -5 |
| Trop de détails / Too much information | | Dégats +10-15% (contre les ennemis victimes d'un maléfice) |
| La vengeance sera mienne / Vengeance is mine | | Dégats +10-20% (quand la Santé est en-dessous de 50%) |
| Ne craignez pas le faucheur / Don't fear the reaper | | Dégats +10-20% (sous les effets d'un maléfice) |
| Pas le temps de réfléchir / Don't think twice | | Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts (Chance : 10%) |
| Par ici la monnaie ! / Show me the money ! | | "Rare" |
| Mesure pour mesure / Measure for measure | | "Hautement recyclable" |
| Nom | Image | Texte |
|---|---|---|
| Je détiens le pouvoir ! / I Have the power ! | | Energie +5 |
| Vers l'infini et l'au delà / Let the memory live again | | Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance : 10%) |
| Nom | Image | Texte |
|---|---|---|
| Les compétences prévalent / Aptitude not attitude | | Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts liés à la caractéristique de l'objet (Chance : 10-20%) |
| Vivez dans l'instant / Seize the day | | Energie +10-15 Régénération d'énergie -1 |
| En pleine santé / Hale and hearty | | Energie +1-5 (quand la Santé est au-dessus de 50%) |
| Ayez la foi / Have faith | | Energie +1-5 (sous les effets d'un enchantement) |
| Aucun recours ! / Don't call it a comeback ! | | Energie +1-7 (quand la Santé est en-dessous de 50%) |
| Je suis la douleur / I am sorrow | | Energie +1-7 (sous les effets d'un maléfice) |
| Nom | Image | Texte |
|---|---|---|
| Un peu de sérénité / Serenity now | | Réduit de moitié le rechargement des sorts. (Chance : 5-10%) |
| Souvenir gravé à jamais / Forget me not | | Réduit de moitié le rechargement des sorts liés à la caractéristique de l'objet (Chance : 10-20%) |
| Aujourd'hui, la vie / Live for today | | Energie +10-15 Régénération d'énergie -1 |
| La foi est mon bouclier / Faith is my shield | | Armure +4-5 (sous les effets d'un enchantement) |
| Il ne vaut mieux pas savoir / Ignorance is bliss | | Armure +4-5 Energie -5 |
| La vie n'est que douleur / Life is pain | | Armure +4-5 Santé -20 |
| L'homme de la situation / Man for all seasons | | Armure +4-7 (contre les dégâts élémentaires) |
| La survie du plus fort / Survival of the fittest | | Armure +4-7 (contre les dégâts physiques) |
| La force prime le droit / Might makes right | | Armure +4-5 (en attaquant) |
| La connaissance n'est que la moitié d'une bataille / Knowing is half the battle | | Armure +4-5 (en lançant un sort) |
| Même affaibli, je ne m'avoue pas vaincu / Down but not out | | Armure +4-10 (quand la Santé est en-dessous de 50%) |
| Longue vie au roi / Hail to the king | | Armure +4-5 (quand la Santé est au-dessus de 50%) |
| Soyez juste et ne craignez rien / Be just and fear not | | Armure +4-10 (sous les effets d'un maléfice) |
| Nom | Image | Texte |
|---|---|---|
| Une question de chance / Luck of the draw | | Dégâts physiques reçus -[3-5] (Chance : 10-20%) |
| Protégé par la foi / Sheltered by faith | | Dégâts physiques reçus -[1-2] (sous les effets d'un enchantement) |
| Rien à craindre / Nothing to fear | | Dégâts physiques reçus -[1-3] (sous les effets d'un maléfice) |
| Sauve-qui-peut ! / Run for your life ! | | Dégâts physiques reçus -[1-2] (avec une pose de combat) |
| Maître du Domaine / Master of my domain | | Caractéristique de l'objet +1 (Chance : 10-20%) |
| Pas le visage ! / Not the face ! | | Armure +4-10 (contre les dégâts contondants) |
| La feuille portée par le vent / Leaf on the wind | | Armure +4-10 (contre les dégâts du froid) |
| Solide comme un roc / Like a rolling stone | | Armure +4-10 (contre les dégâts terrestres) |
| Les chevaliers du ciel / Riders on the storm | | Armure +4-10 (contre les dégâts de foudre) |
| Faisons la lumière sur les ténèbres / Sleep now in the fire | | Armure +4-10 (contre les dégâts du feu) |
| Contre vents et marées / Through thick and thin | | Armure +4-10 (contre les dégâts perforants) |
| L'énigme de l'acier / The riddle of steel | | Armure +4-10 (contre les dégâts tranchants) |
| La peur fait plus de mal / Fear cuts deeper | | Réduit de 20% la durée de "Saignement" sur vous. (Accumulable) |
| Notre victoire pointe à l'horizon / I can see clearly now | | Réduit de 20% la durée de "Aveuglement" sur vous. (Accumulable) |
| Rapide comme le vent / Swift as the wind | | Réduit de 20% la durée de "Infirmité" sur vous. (Accumulable) |
| La Force réside du corps / Strength of body | | Réduit de 20% la durée de "Blessure profonde" sur vous. (Accumulable) |
| Au rebut les impurs / Cast out the unclean | | Réduit de 20% la durée de "Maladie" sur vous. (Accumulable) |
| Pureté du coeur / Pure of heart | | Réduit de 20% la durée de "Poison" sur vous. (Accumulable) |
| Bon sens / Soundness of mind | | Réduit de 20% la durée de "Stupeur" sur vous. (Accumulable) |
| Seuls les plus forts survivent / Only the strong survive | | Réduit de 20% la durée de "Faiblesse" sur vous. (Accumulable) |
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